Horus no reproduce
ESTA MALA ACTUALIZACIÓN VA A ROMPER TANTOS JUEGOS
Aquí puedes encontrar toda la información que necesitas para empezar tu viaje en la Herejía de Horus. Encontrarás enlaces y guías a los diferentes libros que puedas necesitar, dónde puedes obtener apoyo y ayuda con tu afición y dónde seguir una vez que estés felizmente asentado en la afición.
Merece la pena tener en cuenta los tres puntos, pero hay que hacer hincapié en los dos primeros, ya que la Herejía es un juego mucho más narrativo que Warhammer 40K o Age of Sigmar. Encontrar un estilo de juego que encaje con el tuyo es muy importante, pero se recomienda no elegir un ejército sólo por cómo juega o por cómo son sus reglas (potencialmente a costa de que sea un ejército que odies pintar o con el que no tengas ninguna conexión). Esto puede parecer una forma draconiana de recomendar las cosas, pero en la comunidad se considera que los jugadores que eligen un ejército del que disfrutan leyendo, construyendo, pintando y jugando con él tienen muchas más probabilidades de continuar con el hobby y disfrutarlo a un nivel mucho mayor.
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Kelsey Museum of Archaeology C6sCF4, reproducción de un mural de la pared de un granero de la ciudad de Karanis (ca. 300 EC). La imagen muestra a Horus, en su forma de Horus Niño (Harpócrates), sentado en un trono decorado con lotos, en su pose característica con el dedo en la boca. Debajo de él están los toros sagrados Apis y Mnevis, y arriba a la derecha el dios esfinge protector Tutu, blandiendo cuchillos en cada una de sus cuatro patas.
No podemos hacer justicia a este fascinante texto en un breve post; por ahora nos centraremos en algunos detalles. Como puede verse, pertenece a la clase relativamente rara de textos coptos que mencionan a los dioses egipcios tradicionales mucho después de que sus cultos hubieran desaparecido, aquí Horus e Isis. De hecho, muestra paralelismos muy estrechos con un texto más de 2.000 años más antiguo, que exploraremos en un próximo post. Pero al mismo tiempo podemos ver la influencia de su contexto cristiano: los tres demonios que ayudan a Horus probablemente llevan el nombre de Herodes Agripa I, el rey de Judea que persiguió a los primeros cristianos, e Isis da al tercer Agripa un conjuro que invoca a Jesús.
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Tener acceso a mis libros en el momento pensé que proporcionaría y extracto del pasaje exacto que indica, 'palabra de dios', cómo no pueden procrear. Siéntase libre de utilizar para iluminar a alguien en su próxima discusión lore.
"Como ya se ha mencionado, la Guardia Custodio y los Marines Espaciales están emparentados en la forma, como tal vez cabría esperar de obras de la mano de un mismo creador, pero son muy diferentes en función y capacidad. Por supuesto, existen similitudes entre ambos. Ambos están transformados físicamente mucho más allá de los límites humanos "naturales" en términos de fuerza, resistencia y fortaleza, y equipados para una adaptación y resistencia inhumanas al medio ambiente, aunque en esto la Legio Custodes es la notablemente superior de las dos en fuerza, si no en adaptabilidad.
Ambos están sometidos a un extenso condicionamiento psicológico y cognitivo, y son reelaborados física y mentalmente para dejar inertes la mayoría de sus impulsos más bajos y reconducir sus seres hacia la agresión, la adquisición de objetivos y el cumplimiento del deber, y como salvaguarda adicional contra la distracción y como control biológico, ambos son, por supuesto, incapaces de procrear.
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El fabricante de Warhammer 40.000, Games Workshop, ha revelado el nombre y la portada del último libro de una de sus series de ficción más longevas, que detalla una importante y devastadora guerra civil. La narrativa de la Herejía de Horus comenzará su acto final con El Fin y La Muerte, Vol. 1.
Sí, la enorme serie Horus Heresy, que comenzó en 2006 y ahora abarca más de 60 títulos de varios autores, necesitará más de un libro para llegar a su conclusión. The End and The Death, Vol. 1 será escrito por Dan Abnett, que comenzó a narrar la extensa historia con Horus Rising en 2006.
Para los no familiarizados, la Herejía de Horus es el nombre que se da a un amplio periodo de tiempo anterior a la acción principal de la historia actual de Warhammer 40.000. El Emperador Inmortal, soberano de la humanidad, está empezando a expandir el Imperium, pero las fuerzas del Caos estropean ese plan sembrando la discordia entre los 18 hijos genéticos del Emperador, todos los cuales comandan su propio batallón y muy pronto se encuentran eligiendo bando en un conflicto familiar a escala galáctica.